(8)エンタテインメント・ソフトウェア融合連携専攻 (Entertainment Software Convergence Program) Iこ おいて、 デザインとテクノロジーを融合する教育プログラムを開発
工学専攻の学生にはデザインの能力、 芸術専攻の学生にはソフトウェア開発能力を向上させることを目標とし、 デザインと先端テクノロジーを融合させる教育プログラムを開発して実際に運用した。 レーザーカッティング・デジタルテキスタイルプリンター・Arduinoを用いたファッションプロダクト制作などにより 、 ファッションとテクノロジーの融合する科目を開発し、 講義・実習を担当した。