演じる―オンラインゲームの中の私(依頼原稿)
『現代のエスプリ:インターネット社会』No.370(至文堂)
オンラインゲームのユーザーと、そのゲーム世界の中に作ったキャラクターとの関係性についての議論。あるロールプレインゲーム(オンライン)の中で、ユーザーがどのようにキャラクターを作り、そのキャラクターを演じているかの実態をエスノグラフィーしながら、ユーザーとキャラクターの関係性を考察している。ゲームや仮想世界ごとに異なる自分の分身を作り、演じ分けているインターネット時代のアイデンティティについて論じている。(177~187頁. 挿絵3頁)